3-4. Le bateau
Cliquez sur le lutin
« bateau »
;
Ajoutez les commentaires manquants en vous inspirant des commentaires des scripts précédents
;
Modifiez les informations reçues (
« quand je reçois... »
) et envoyées (« envoyer à tous... »
) pour que le bateau se déplace correctement ;Lorsque le bateau se déplace correctement, enregistrez votre travail
.
Passez à l'écran suivant
Attention : Pour lancer et arrêter le programme...
Cliquez sur le drapeau vert
pour initialiser la scène ;
Appuyez sur la barre espace pour lancer la simulation ;
Appuyez sur le bouton rouge
pour arrêter le programme.