3-4. Le bateau

  1. Cliquez sur le lutin « bateau »  ;

  2. Ajoutez les commentaires manquants en vous inspirant des commentaires des scripts précédents Ajoutez les commentaires manquants ;

  3. Modifiez les informations reçues (« quand je reçois... ») et envoyées (« envoyer à tous... ») pour que le bateau se déplace correctement ;

  4. Lorsque le bateau se déplace correctement, enregistrez votre travail enregistrer.

  5. Passez à l'écran suivant

AttentionPour lancer et arrêter le programme...

  1. Cliquez sur le drapeau vert pour initialiser la scène ;

  2. Appuyez sur la barre espace pour lancer la simulation ;

  3. Appuyez sur le bouton rouge pour arrêter le programme.