3-6. Copies d'écran

Pour les quatre lutins programmés (porte amont, eau sas, bateau, porte aval), réalisez une copie d'écran du script puis insérez les dans un document de traitement de texte.

  • Tuto vidéo pour créer une copie d'écran sur un ordinateur Tutoriel vidéo

  • Sauvegardez vos copies d'écran dans « H:\Restitution de devoirs\Technologie\séquence11\activité1 » sous le nom des lutins.

Résultat à obtenir